Version 33 (modified by 9 years ago) (diff) | ,
---|
Список навыков
Навыки игрока ¶
На сленге игроков ( и по английски ) их называют просто скиллы (skills).
Miscellaneous ¶
Alchemy ¶
Инструменты: ступка, пустая бутылка
Познания в алхимии необходимы для приготовления эликсиров. Вам понадобятся ступка (mortar and pestile) , подходящие реагенты и пустая бутылка (an empty bottle). Используйте ступку и увидите специальное меню с перечнем эликсиров и необходимых для них реагентов. Если из реагентов в вашем мешке (backpack) можно изготовить несколько разных эликсиров, перед вами появится их список, из которого необходимо выбрать нужный. При удачном завершении процесса в вашем мешке появится готовый эликсир, при этом необходимое количество реагентов и одна пустая бутылка исчезнут, а в случае неудачи реагенты будут истрачены впустую.
Blacksmithy ¶
Инструменты: молот, необходимо находится рядом с наковальней или форжой
Кузнец изготавливает оружие\доспехи\щиты. Один из самых востребованных навыков, но к сожалению и самый долгий\дорогой в плане прокачки.
Bowcraft ¶
Инструменты: дагер
Этот навык позволит вам создавать или чинить луки\арбалеты, а так же амуницию к ним. Высокие значения навыка дают бонус к урону из луков и арбалетов.
Carpentry ¶
Инструменты: пила
Еще один крафтовый навык. Плотники основные поставщики домов\изделий из дерева и щитов.
Cooking ¶
Инструменты: котел для приготовление спец. еды , необходимо находится рядом с "источником огня", либо развести костер используя щепки
Используется для приготовления еды. Подведите своего героя к любому огню - костру лагеря, очагу или даже кузнечному горну. Используйте сырой продукт, затем дважды щелкните на огне. Чтобы приготовить рыбное филе для жарки, используйте нож, а затем щелкните на пойманной рыбе.
- Таблица приготовления спец еды
- Таблица насыщения и особенностей кормления ездовых животных
- Макрос для прокачки
Fishing ¶
Инструменты: удочки, необходимо находится рядом с водой
Рыбная ловля принесет вам много рыбы. Рыбу можно есть. Используйте удочку (fishing pole), а затем щелкните на водной глади. В случае успеха ваш персонаж выловит рыбу или что-нибудь поинтереснее. Успех зависит не только от способностей персонажа, но и от наличия рыбы в данном водоеме. В настоящий момент ведутся работы по улучшению скилла и увеличению его доходности.
Healing ¶
Инструменты: чистые бинты
Используйте бинты (clean bandages), а затем дважды щелкните на раненом персонаже. В случае успеха здоровье раненого частично восстановится, а бинты будут истрачены. Грязные бинты (bloodly bandage) можно помыть с помощью мыла (pumice).
Для воскрешения игроков при помощи бинтов необходим навык хилинга 100% и 50 чистых бинтов в паке. При использовании бинтов на себя оружие и щит выпадает в пак, для того чтобы лечится с щитом в руке необходимо записать макрос на одевание щита и оружия после использования бинтов.
Herding ¶
Инструменты: посох, животное
Дважды щелкните на пастушьем посохе (sheperd's crook) и выберите животное. В случае успеха выберите место, в которое вы хотите перегнать выбранное животное. Навык понадобиться для участия в турнире Llamabol.
Lockpicking ¶
Инструменты: отмычки, для прокачки : закрывающийся сундук
Требуется для кладоискания. Дважды щелкните на связке отмычек (lockpick) , а затем выберите дверь, замок который требуется взломать. Замки на дверях домов, принадлежащих игрокам, замки на кораблях и магические замки взлому не поддаются.
Lumberjacking ¶
Инструменты: топор
Рубка деревьев. Дровосек лучший друг плотников и лукоделов. Хороший источник дохода - продажа обычных и цветных логов приносит стабильную прибыль. А учитывая в каком количестве вырубаются эти самые логи... За час рубки вы соберете эквивалент 10К золотых (а с учетом цветных логов эта цифра существенно вырастет). Дополнительный бонус - чем выше прокачан этот скилл тем больше урона вы нанесет топором.
Magery ¶
Один из главнейших скиллов для любого игрока. Он дает возможность использовать книгу магии и магические свитки.
Meditation ¶
Этот навык повышает скорость восстановления маны и может быть использован двумя различными способами. Выберите пункт Meditation в окне навыков. В случае удачи ваш персонаж войдет в транс, а на экране появится надпись "You enter a meditative trance". В случае неудачи появится надпись "You cannot focus your concentration" (вам не удалось сосредоточиться), однако это не помешает попытаться прибегнуть к медитации еще раз. Активная медитация продолжается до тех пор, пока ваш герой не использует оружие . При нарушении любого из этих правил медитация прерывается, а на экране появляется надпись "You loose your concentration" (вы прекратили медитацию). Если ваш герой обладает полным запасом маны, медитация невозможна, и при попытке использования этого навыка появляется сообщение "You are at peace" (вы уже достигли покоя).
Mining ¶
Инструменты: кирка
Шахтерство. Так же как и рубка дерева приносит стабильный доход. Различные металлы всегда нужны представителям других профессий, поэтому без денег вы не останетесь. За час рубки, денег будет получаться ничуть не меньше чем у дровосека.
Musicianship ¶
Инструменты: музыкальный инструмент
Дважды щелкните на музыкальном инструменте. В случае успеха вы услышите красивую музыку, а в случае неудачи - отвратительные звуки. Навык музыки задействуется и повышаются автоматически, когда ваш персонаж использует навыки очарования, примирения или подстрекательства.
Raging === Отключен
¶
Он же Remove Trap. Скилл не работает. Информация зачем он был переименован утеряна. Прокачать возможно только с помощью Skill Scroll или за пожертвование.
Resisting Spells ¶
Этот навык используется автоматически, когда на вас колдуют любое из негативных заклинаний. Навык сопротивления маги характеризуется способностью вашего персонажа противостоять заклинаниям.
Snooping ¶
Этот навык используется автоматически, когда вы пытаетесь заглянуть в рюкзак чужого персонажа. В случае успеха вы увидите все предметы в этом рюкзаке, но не сможете ничего взять - для этого ваш персонаж должен обладать навыком воровства (stealing). Подглядывание не преследуется по закону, но почти всегда воспринимается настороженно, что приводит к понижению вашей кармы.
Stealing === Отключен
¶
Позволяет воровать вещи из инвентаря других игроков. Прокачать возможно только с помощью Skill Scroll или за пожертвование.
Stealth ¶
При использовании у вас появляется возможность передвигаться незамеченным. Чем больше скилл, тем дальше вы сможете пройти незамеченным.
Tailoring ¶
Инструменты: нитки
Портной - крафтовый навык благодаря которому на рынке всегда есть броня из цветной кожи и предметы необходимые для других профессий. Высокие значения скилла дают бонус к урону от кинжалов.
Tinkering ¶
Инструменты: тинкер тулс
Сложный в освоении, но очень полезный и востребованный крафтовый скилл. Благодаря ему вы можете создавать вещи необходимые всем другим игрокам.
Veterinary ¶
Инструменты: чистые бинты, животное
Дважды щелкните на бинтах, а затем выберите раненое животное. В случае успеха состояние животного улучшится, а бинты будут израсходованы.
Combat ratings ¶
Archery ¶
качается луком
Fencing ¶
качается даггером
Mace fighting ¶
качается молотом кузнеца
Parrying ¶
качается при одетом любом щите
Swordsmanship ¶
качается бучером
Tactics ¶
качается при использовании любого боевого скила
Wrestling ¶
качается без оружия
Actions ¶
Animal Taming ¶
Инструменты: тайминг стафф
Приручение животных позволит вам всегда быть на коне. Плюс конечно же деньги с продажи животных, а так же шерсть с овец в вашем загоне.
Begging === Отключен
¶
По умолчанию предназначен для попрошайничества у NPC. На Forgotten World выполняет декоративную функцию (только для скиллкапа). Прокачивается легко путем использования скилла на собственного персонажа. Время прокачки примерно 9 часов (прирост +0,1 за 15-20 повторений). Эстеты могут прокачать с помощью Skill Scroll или за пожертвование.
Camping ¶
Пригодиться для изготовления пищи. Разожгите костер, дважды щелкнув на связке хвороста (kindling), предварительно положив его на пол. Хворост изготавливается из срубленных деревьев (logs) с помощью ножа (dagger). В случае успеха перед вами загорится небольшой костерок.
Cartography ¶
Инструменты: бланк мап
Без этого навыка, вы не сможете заниматься кладоисканием. Выберите пункт Cartography в окне навыков и щелкните на заготовке карты. Перед вами появится окно выбора масштаба. Чем выше мастерство вашего героя, тем мельче масштаб карт, которые он может составлять. В случае успеха на заготовку будет нанесена карта местности, окружающей персонажа, в выбранном вами масштабе.
Detect Hidden ¶
Важный навык, существенно повышающий ваши шансы на выживание. Выберите пункт Detect Hidden в окне навыков. В случае успеха вы увидите всех персонажей, спрятавшихся в этой местности.
Discordance === Отключен
¶
aka Enticement
Скилл не работает. Нужен при поиске морских кладов.
Hiding ¶
Один из самых важных навыков. От него зависит ваше выживание. Выберите пункт Hiding в окне навыков. В случае успеха другие персонажи не будут видеть вашего героя, пока он сохраняет неподвижность, не использует оружие и молчит. Успех зависит от мастерства персонажа и свойств окружающей местности.
Inscription ¶
Инструменты: бланк скрол
Еще один прибыльный крафтовый навык. Этот навык необходим для изготовления свитков с заклинаниями (scrolls). Для изготовления свитка щелкните на чистом свитке (blank scroll), выберете интересующий вас круг заклинаний, а затем само заклинание. В процессе записи вашему герою потребуются реагенты (должны быть в сумке), необходимые для применения заклинания. Если писать скроллы с навыком 125.0, при одетом предмете +15 и кольце +10, то будет расходоваться в два раза меньше маны – от 2 единиц для 1 круга до 25 единиц для 8 круга.
Peacemaking === Отключен
¶
Скилл не работает на FW, однако доступен для прокачки. Качается простым нажатием на пункт Peacemaking в окне навыков. При использовании этого навыка автоматически задействуется навык музыки, поэтому в бекпаке должен присутствовать музыкальный инструмент. Время на прокачку до ГМ - от трех до пяти часов.
Poisoning ¶
Инструменты: бутылка с ядом
Выберите пункт Poisoning в окне навыков, щелкните на порции яда (Poison), а затем - на пище или оружии, которое вы хотите сделать ядовитым.
Provocation === Отключен
¶
Прокачать возможно только с помощью Skill Scroll или за пожертвование.
Spirit Speak ¶
Выберите пункт Spirit Speak в окне навыков. В случае успеха ваш герой будет понимать речь духов и призраков.
Tracking ¶
Выберите пункт Tracking в окне навыков. В открывшемся меню выберите, кого требуется выследить - человека (human), зверя (animal) или чудовище (monster). В случае успеха вы узнаете направление движения к существу указанного типа, если оно находится неподалёку от места, где находится ваш герой. Качается в "безмобовом" месте очень быстро, для этого необходимо записать макрос на трек монстра и зажать эту кнопку без задержки.
Формула дальности обнаружения на сфере: (SKILL_TRACKING)/20 + 10 , что при значении умения 100.0 дает 60 клеток радиуса (100.0/20+10=60).
В море навык не работает. Для поиска на море используется подзорная труба (Spyglass)
Lore & knowledge ¶
Anatomy ¶
Позволяет вам узнать информацию о количестве хитов и стамины у персонажа. Для этого нажмите на синюю кнопку рядом с названием скилла в списке навыков и появившемся таргетом нажмите на интересующего вас NPC\игрока. Так же дает бонус к урону оружию ближнего боя и количеству восстанавливаемых хитов при лечении бинтами.
Animal Lore ¶
Выберите пункт Animal Lore в окне навыков, а затем щелкните на животном. В случае успеха вы увидите описание этого животного. Например: it is loyal to you. It looks very happy. Также навык показывает хозяина животного, если оно приручено.
Arms Lore ¶
Благодаря этому навыку, вы можете узнать максимальную прочность предмета и степень его повреждения. Выберите пункт Arms Lore в окне навыков, а затем щелкните на оружие или детали доспехов, которую вы хотите исследовать. В случае успеха вы увидите описание указанного предмета.
Evaluate Intelligence ¶
Поможет узнать значение интеллекта противника. Выберите пункт Evaluate Intelligence в окне навыков, а затем щелкните на разумном существе. В случае успеха вы увидите описание умственных способностей выбранного существа.
Forensic Evaluation ¶
Выберите пункт Forensic Evaluation в окне навыков и щелкните на трупе персонажа или героя. В случае успеха вы получите информацию об обстоятельствах смерти этого персонажа: кто убил и сколько секунд назад.
Item Identification ¶
Выберите пункт Item Identification в окне навыков и щелкните на предмете. В случае успеха вы получите информацию об указанном предмете и его свойствах.
Taste Identification ¶
Выберите пункт Taste Identification в окне навыков, а затем щелкните на пище или жидкости. В случае успеха ваш герой узнает, что это за вещество, а также определит наличие или отсутствие яда в нем. Начиная со значения скилла 101.0 определяет силу Fatal Potion
Necromancy ¶
Некромансии нет в списке скилов, она не влияет ни на какие бонусы и свойства, необходими для написания некроскролов и их использовании, также для призыва свитком некромансии. подробно о скиле