| | 1 | ПЕРЕД УПОТРЕБЛЕНИЕМ СКРИПТА ПРОЧИТАЙ СНОСКУ! |
| | 2 | |
| | 3 | |
| | 4 | |
| | 5 | |
| | 6 | |
| | 7 | set $f1 You fail to tame the creature |
| | 8 | |
| | 9 | set $a1 accept |
| | 10 | |
| | 11 | set $f7 tame hungry |
| | 12 | |
| | 13 | set $f6 приручать |
| | 14 | |
| | 15 | set $f5 Taming |
| | 16 | |
| | 17 | set $f4 remembers |
| | 18 | |
| | 19 | set $f2 You see |
| | 20 | |
| | 21 | set $a2 Your skill |
| | 22 | |
| | 23 | set $f3 too far away |
| | 24 | |
| | 25 | |
| | 26 | |
| | 27 | if lastmsg $f1 |
| | 28 | |
| | 29 | send f2 |
| | 30 | |
| | 31 | end_if |
| | 32 | |
| | 33 | |
| | 34 | |
| | 35 | if lastmsg $a1 |
| | 36 | |
| | 37 | say all release |
| | 38 | |
| | 39 | send f3 |
| | 40 | |
| | 41 | wait 100 |
| | 42 | |
| | 43 | send f2 |
| | 44 | |
| | 45 | end_if |
| | 46 | |
| | 47 | |
| | 48 | |
| | 49 | if lastmsg $f7 |
| | 50 | |
| | 51 | say all release |
| | 52 | |
| | 53 | wait 1000 |
| | 54 | |
| | 55 | send f3 |
| | 56 | |
| | 57 | wait 100 |
| | 58 | |
| | 59 | send f2 |
| | 60 | |
| | 61 | end_if |
| | 62 | |
| | 63 | |
| | 64 | |
| | 65 | if lastmsg $f6 |
| | 66 | |
| | 67 | say all release |
| | 68 | |
| | 69 | wait 100 |
| | 70 | |
| | 71 | send f3 |
| | 72 | |
| | 73 | wait 100 |
| | 74 | |
| | 75 | send f2 |
| | 76 | |
| | 77 | end_if |
| | 78 | |
| | 79 | |
| | 80 | |
| | 81 | if lastmsg $f5 |
| | 82 | |
| | 83 | say all release |
| | 84 | |
| | 85 | send f3 |
| | 86 | |
| | 87 | wait 100 |
| | 88 | |
| | 89 | send f2 |
| | 90 | |
| | 91 | end_if |
| | 92 | |
| | 93 | |
| | 94 | |
| | 95 | if lastmsg $f4 |
| | 96 | |
| | 97 | say all release |
| | 98 | |
| | 99 | wait 700000 |
| | 100 | |
| | 101 | send f2 |
| | 102 | |
| | 103 | end_if |
| | 104 | |
| | 105 | |
| | 106 | |
| | 107 | if lastmsg $f2 |
| | 108 | |
| | 109 | send f2 |
| | 110 | |
| | 111 | end_if |
| | 112 | |
| | 113 | |
| | 114 | |
| | 115 | if lastmsg $a2 |
| | 116 | |
| | 117 | send f2 |
| | 118 | |
| | 119 | end_if |
| | 120 | |
| | 121 | |
| | 122 | |
| | 123 | if lastmsg $f3 |
| | 124 | |
| | 125 | send f3 |
| | 126 | |
| | 127 | wait 100 |
| | 128 | |
| | 129 | send f2 |
| | 130 | |
| | 131 | end_if |
| | 132 | |
| | 133 | |
| | 134 | |
| | 135 | if timer > 800000 |
| | 136 | |
| | 137 | say all release |
| | 138 | |
| | 139 | send f3 |
| | 140 | |
| | 141 | wait 100 |
| | 142 | |
| | 143 | send f2 |
| | 144 | |
| | 145 | set timer |
| | 146 | |
| | 147 | end_if |
| | 148 | |
| | 149 | |
| | 150 | |
| | 151 | |
| | 152 | |
| | 153 | F2 - LASTOBJECT, LASTTARGET F3 - TARGETNEXT |
| | 154 | |
| | 155 | В КЛИЕНТЕ ИГРЫ |
| | 156 | |
| | 157 | Честно говаря устал уже объяснять про таминг, поэтому этот текстовик должен избавить меня от этого )) |
| | 158 | |
| | 159 | Во первых: Этот скрипт работает ТОЛЬКО В ЗАГОНЕ. Таймящий персонаж должен находиться ТОЛЬКО ПО ЦЕНТРУ вашего загона, ибо если он не будет достовать до живки, то кол-во времени потраченного на кач возрастает, т.к. таймить их он не будет. |
| | 160 | |
| | 161 | Во вторых: Очень важно что бы живка была покормленная, кормить её надо примерно 1 раз в сутки, или если вы видите что при тайме живки в конце каждой попытки она вам пишет "You cant tame hungry horse" - это значит что при любом раскладе вам не сужденно затамить коня пока вы не покормите его. |
| | 162 | |
| | 163 | Немного о загоне и его приколах: |
| | 164 | |
| | 165 | Вы начинаете таймить и тут понимаете что вам надо срочно выйти из него, что вы что то забыли в банке и так далее )). Прикол в том что обратно вы врятли попадете )), из личного опыта могу сказать что из 10 живок какая нибудь сука да встанет на то место, а еще 1 перегородит вам путь в середину, поэтому из загона выходить ЛУЧШЕ НЕСТОИТ. Решит эту проблему сундук (на других серваках есть такая хрень что живка жрет вещи так что мешок лучше не класть, хотя можете и проверить :) ). Зачем собственно сундук!? В него до начала тайма необходимо кинуть еды примерно 1к для начала и стаффов для тайма минимум 5 шт. (етого хватит на 2.5 суток ) ,плюс сама жива. Сам сундук должен находиться в непосредственной досигаемости от точки тайма. |
| | 166 | |
| | 167 | Вы зделали все так как сказано выше ?! Тогда поехали дальше ).После размещения себя, живки,предварительной кормешки и сундука вам необходимо забиндить кнопки в клиенте игры (иконка героя -оптионс, нижняя левая вкладка). |
| | 168 | |
| | 169 | Если у вас уже заняты кнопки f2 и f3, то вам нужно их переделать (бывает так что получаеться пара - два бинда на одной кнопке, так что пролистайте и посматрите чтобы этого не произошло). На f2 нужно поставить !LastObject и ниже !LastTarget, на f3 !TargetNext. ПРОСЛЕДИТЕ чтобы все галки были снять и ОБЕЗАТЕЛЬНО всегда нажимайте Appli и Okey дабы утвердить кнопку! |
| | 170 | |
| | 171 | Вы и это сделали ?! НУ бля молодци ))) |
| | 172 | |
| | 173 | Щас будем проверять кнопки ) |
| | 174 | |
| | 175 | Чтобы проверить f2 откройте дверь и понажимайте f2, дверь должна открываться и закрываться. |
| | 176 | |
| | 177 | Чтобы проверить F3 просто понажимайте F3 и таргет должен поскакать по живкам, и всему живому вокруг вас. |
| | 178 | |
| | 179 | После того как вы убедились в правильности бинда кнопок, скопируйте скрипт в пилот.Если до этого пилот был запушен, то закройте его и откройте заного. После того как вы скопировали скрипт в пилот вам необходимо открыть вкладку "ЕЩЕ", там найти кнопку "Char Parameters" (панель характеристик чара). Это нужно для того чтобы ваш пилот стопудова читал сообщения в игре. Кстати если чо, то пилот есть на сайте Форготтена, версия 2.14 . |
| | 180 | |
| | 181 | Как все сделаете - включайте скрипт (кнопка плей). Патом тыркайте два раза на тайм посох и таргетом на себя, с этого момента скрипт будет работать и ничего делать не надо больше. |
| | 182 | |
| | 183 | Я за сутки вкачиваю больше 10% |
| | 184 | |
| | 185 | Главное кормить живку и менять тайм посохи, удачи.! |